Informacje prasowe

Bloober Team z nagrodą Creative Employer Award 2022

26 kwietnia 2022

Przedstawiciele Bloober Team zostali uhonorowani nagrodą Creative Employer Award 2022 podczas tegorocznej edycji Gamedev & Creative Careers Expo 2022, która odbyła się 23-24 kwietnia.  Celem wyróżnienia jest nagrodzenie firm i instytucji z branży gamedev, które tworzą przyjazne miejsca pracy. Międzynarodowe Targi i Konferencja Gamedev and Creative Careers Expo to wydarzenie, które poświęcone jest nawiązywaniu kontaktów między pracodawcami, a osobami i firmami z branży […]

Read More

Bloober Team z najlepszym prezesem w Polsce!

11 kwietnia 2022

Prezes Bloober Team pierwszym Polakiem nagrodzonym prestiżową statuetką Piotr Babieno został wybrany najlepszym CEO z Polski wg magazynu CEO Today. Konkurs „CEO Today Global Awards” jest coroczną inicjatywą, której zadaniem jest wyróżnienie najbardziej szanowanych liderów i partnerów biznesowych.  Strategia Bloober Team została uznana za jedną z najbardziej unikalnych nie tylko w branży gier, ale także w całym biznesie. Natomiast sam Piotr Babieno, prezes spółki, został wyróżniony […]

Read More

Kolejny rekordowy rok Bloober Team

21 marca 2022

Bloober Team drugi rok z rzędu zanotował rekordowe wyniki finansowe zarówno na poziomie jednostkowym, jak i skonsolidowanym. Krakowski developer wypracował w 2021 r. prawie 22 mln zł zysku netto, co oznacza wzrost o 125 proc.  To efekt świetnej sprzedaży The Medium oraz realizacji umów z wydawcami. Spółka planuje wynagrodzić artystów oraz pracowników stojących za sukcesem The Medium realizując program akcji pracowniczych (ESOP). Nadchodzące miesiące upłyną na przygotowaniach […]

Read More

Bloober Team otrzymał dwie nagrody w prestiżowym plebiscycie NAVGTR

1 marca 2022

Stworzona przez polskie studio Bloober Team gra “The Medium” zdobyła dwie nagrody w tegorocznym plebiscycie organizacji NAVGTR. Tytuł otrzymał statuetki w dwóch kategoriach OUTSTANDING Game, Original Adventure oraz OUTSTANDING Original Dramatic Score, New IP. NAVGTR (Akademia Recenzentów Branży Gier Wideo) to organizacji non-profit zrzeszająca 1,2 tysiąca głosujących, którzy raz do roku wybierają najlepsze gry w poszczególnych kategoriach. Wśród głosujących można znaleźć recenzentów, dziennikarzy, […]

Read More

Bloober Team przystępuje do realizacji programu motywacyjnego z 2019 roku

21 lutego 2022

W trakcie zaplanowanego na 17 marca Nadzwyczajnego Walnego Zgromadzenia Akcjonariuszy, Bloober Team planuje uchwalić sposób finansowania dla programu opcji strategicznych, w tym ESOP (Employee Stock Option Plan). Zaproponowany przez zarząd spółki plan ma na względzie przyszłość firmy i budowanie jej fundamentalnych wartości, w oparciu o najcenniejsze aktywa każdej firmy – czyli pracowników. Rozwija on założenia programu motywacyjnego uchwalonego w 2019 roku, a akcje Bloober Team […]

Read More

Feardemic optymistycznie patrzy w przyszłość po rekordowym roku 2021

30 listopada 2021

Po udanej premierze gry DARQ Complete Edition na konsolach PlayStation 5, Xbox Series XIS i Nintendo Switch, wyniki Feardemic są najlepsze w historii spółki. Gra, stworzona przez amerykańskie studio Unfold Games, została wydana nie tylko cyfrowo, ale również w wersji fizycznej. W przyszłym roku Feardemic planuje kolejne wzrosty, które będą związane z premierami zakontraktowanych w tym roku tytułów. Spółka kontynuuje jednocześnie intensywne poszukiwania, aby poszerzyć swój asortyment […]

Read More

Bloober Team z nowym Head of Production!

18 listopada 2021

Zespół Bloober Team od listopada powiększył się o uznanego weterana branży. Do krakowskiego mistrza gier z gatunku Horror dołączył Kacper Michalski – nowy Head of Production w spółce. Kacper od prawie 20 lat związany jest z gamedev. Przez ponad 15 lat pracował w Techlandzie, gdzie zajmował najważniejsze stanowiska w firmie – w tym producenta i szefa studia warszawskiego oddziału. Pokieruje on zespołem Bloober Team przy obecnych i przyszłych […]

Read More

Bloober Team kontynuuje fantastyczny rok

16 listopada 2021

Od początku roku spółka uzyskała blisko 18 milionów zysku netto Aż o 58% wzrosły przychody netto Bloober Team ze sprzedaży produktów w 2021 roku w porównaniu do trzech kwartałów roku ubiegłego. Przychody związane są przede wszystkim z utrzymywaniem się wysokiego poziomu sprzedaży The Medium oraz realizacją umów z globalnymi wydawcami. Od stycznia do września 2021 r. przychody netto Bloober Team ze sprzedaży produktów wzrosły aż o 58% w stosunku […]

Read More

Tencent nowym inwestorem Bloober Team

8 października 2021

Krakowscy mistrzowie horroru otwierają nową historię polskiej branży   Tencent, największy na świecie koncern technologiczny i inwestycyjny przejął mniejszościowy pakiet akcji Bloober Team SA. Tym samym spółka stała się znaczącym akcjonariuszem krakowskiego dewelopera gier, zastępując na tym miejscu Rockbridge TFI. – Jesteśmy zaszczyceni zainteresowaniem Tencenta i cieszymy się, że możemy powitać go jako naszego nowego akcjonariusza. To transakcja na rynku kapitałowym pomiędzy […]

Read More

Gorąca jesień dla Bloober Team

17 września 2021

Główny akcjonariusz motywuje Zarząd – opcje pracownicze pod warunkiem wejścia nowego inwestora na minimum 20% Na wniosek Rockbridge, Bloober Team zwołuje NWZA, na którym zamierza zmodyfikować program opcji pracowniczych. Warunkiem realizacji programu motywacyjnego będzie wejście inwestora na minimum 20 proc. akcji w spółce. – Mamy bardzo gorący okres przed sobą. Z jednej strony Tokyo Game Show, na którym zamierzamy się pokazać, z drugiej wniosek głównego […]

Read More