Zarząd

Piotr Babieno

Prezes Zarządu, studiował na Politechnice Krakowskiej, Warszawskiej Szkole Filmowej i Polish Open University w Krakowie. Z branżą gier związany od kilkunastu lat. Od 2006 roku sprawował funkcje zarządzające w spółkach deweloperskich tworzących gry na konsole nowej generacji. Stanowisko prezesa zarządu w Bloober Team objął w 2008 roku. Jest wykładowcą, a także współtwórcą programu i kształtu studiów podyplomowych „Europejska Akademia Gier” organizowanych przez Uniwersytet Jagielloński we współpracy z Akademią Górniczo-Hutniczą oraz członkiem Rady Programowej EAG. Na zaproszenie rządu Kanady był wykładowcą na Jaloo Festival of Animation and Gaming. W 2009 roku, dzięki bogatemu doświadczeniu i znajomości nowych technologii, został wybrany ekspertem „Perspektywy Technologicznej Kraków – Małopolska 2020” – Foresight.

Karolina Nowak

Wiceprezes Zarządu, studiowała w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie (magister- Metody Ilościowe w Ekonomii i Systemy Informacyjne specjalność „ekonometria”, magister- Stosunki Międzynarodowe specjalność „media i komunikowanie”) oraz na Akademii Leona Koźmińskiego w Warszawie (Executive MBA, studia podyplomowe- Zarządzanie finansami). Doświadczenie zawodowe w zakresie finansów przedsiębiorstw oraz pozyskiwania finansowania (w tym finansowania bankowego, emisji obligacji), budżetowania/analiz, konsolidacji sprawozdań finansowych (UoR i MSR/MSSF), doświadczenie w procesie IPO. Praca w branży nieruchomości komercyjnych i IT, w tym na stanowisku Dyrektora Finansowego w spółce giełdowej notowanej na GPW. Obecnie w Spółce Bloober Team S.A. sprawuje funkcję Dyrektora Finansowego.

Konrad Rekieć

Członek Zarządu, Studiował w Akademii Górniczo-Hutniczej na kierunku  Informatyka. Związany ze spółką Bloober Team od początku jej istnienia – programował, kierował zespołem programistów i był team leaderem licznych projektów. Był również m.in. Dyrektorem Technicznym w iFun4all oraz prowadzącym warsztaty o tematyce związanej z tworzeniem gier wideo. Aktualnie producent i projekt manager projektów BRAWL oraz |Medium|.

Mateusz Lenart

Członek Zarządu, absolwent wydziału grafiki na Akademii Sztuk Plastycznych w Krakowie. Od 2007 roku profesjonalnie związany z branżą gier. Doświadczenie zawodowe zdobywał pracując w największych studiach deweloperskich z branży gier wideo w Polsce, twórca licznych ilustracji do gier planszowych, filmów i reklamy. Jego najważniejsze osiągniecia artystyczne to m. in. zdobycie pierwszego miejsca w Triennale Rysunku Lubaczów, zwycięstwo w konkursie „Młoda animacja” organizowanym przez Studio Munka (debiut reżyserski krótkometrażowego filmu animowanego Re-cycle) oraz zwycięstwo w ogólnopolskim konkursie na projekt muralu na stacji metra Marymont w Warszawie. Jego prace artystyczne prezentowane są na licznych wystawach (m. in. wystawa indywidualna „Muzyka i metafora w rysunkach węglem” w Centrum Kultury Żydowskiej w Krakowie). Obecnie Dyrektor Kreatywny Bloober Team.