Bloober Team: Broken Mirror Games przedstawia ONYX: The Dark Grip – mroczną grę stworzoną ekskluzywnie na Nintendo Switch 2
Broken Mirror Games, studio należące do Bloober Team i specjalizujące się we współtworzeniu gier, zaprezentowało dziś podczas Nintendo Direct ONYX: The Dark Grip – oryginalną, mroczną przygodę, która w 2027 roku zadebiutuje ekskluzywnie na Nintendo Switch 2.Broken Mirror Games, studio należące do Bloober Team i specjalizujące się we współtworzeniu gier, zaprezentowało dziś podczas Nintendo Direct ONYX: The Dark Grip – oryginalną, mroczną przygodę, która w 2027 roku zadebiutuje ekskluzywnie na Nintendo Switch 2.
ONYX: The Dark Grip została zaprojektowana od podstaw z myślą o rozgrywce w trybie przenośnym na Nintendo Switch 2. Gra w pełni wykorzystuje możliwości konsoli, aby pozolić graczowi na wyjątkowe, immersyjne doświadczenie . Gracze przyjmą tu dwie role jednocześnie – zwykłego człowieka walczącego o przetrwanie oraz tajemniczą, niemal boską istotę, która przejęła nad nim kontrolę. W ONYX: The Dark Grip nie chodzi jednak wyłącznie o sterowanie bohaterem. Gracze dosłownie trzymają w dłoniach cały jego świat.
Wciel się w Opętanego. Stań się Boską Istotą.
Jako Opętany (eng. The Vessel) gracz przemierza ponury, skuty lodem świat, walcząc o przetrwanie, gospodaruje ograniczonymi zasobami i stawia czoła zagrożeniom kryjącym się w miasteczku. Ludzka siła ma jednak swoje granice. Gdy Opętany nie jest już w stanie przetrwać o własnych siłach, gracze wcielają się w Boską Istotę (eng. The God) – tajemniczą postać, która może bezpośrednio ingerować w jego świat, manipulować rzeczywistością, chronić swojego Opętanego i wpływać na bieg wydarzeń w sposób wykraczający poza możliwości zwykłego człowieka. Przetrwanie wymaga wyczucia, kiedy walczyć o nie jako Opętany, a kiedy wkroczyć do akcji jako Boska Istota, Balans między tymi dwoma rolami to istota rozgrywki i gwarant przetrwania.
Nintendo Switch 2 integralną częścią rozgrywki
Zaprojektowana z myślą o rozgrywce w trybie przenośnym, ONYX: The Dark Grip wykorzystuje Nintendo Switch 2 nie tylko jako ekran i kontroler, lecz także jako fizyczne połączenie ze światem gry, pozwalając graczom na:
- Dotykanie ekranu, by wchodzić w interakcję z przedmiotami w świecie gry.
- Przechylanie konsoli, by uwolnić moc Boskiej Istoty i miażdżyć przeciwników.
- Dmuchanie w mikrofon, by ogrzać Opętanego, zanim pochłonie go mroźne zimno.
Poznaj świat z bliska. Wpraw go w ruch. Tchnij w niego życie.
Te interakcje nie są jedynie dodatkowymi minigrami czy ciekawostkami. Stanowią istotny element walki o przetrwanie oraz relacji łączącej gracza, Istoty Boskiej i Opętanego.W pełnej wersji gry na graczy czeka znacznie więcej nieoczywistych sposobów wykorzystania możliwości Nintendo Switch 2. Projektując ONYX: The Dark Grip od podstaw z myślą o rozgrywce w trybie przenośnym, Broken Mirror Games chce zatrzeć granicę między graczem, a światem gry. W tym świecie trzymanie konsoli w dłoniach oznacza dosłownie wzięcie czyjegoś losu we własne ręce. „Nintendo od zawsze wierzyło, że sam sprzęt może stać się częścią magii, jaką niesie ze sobą gra. W przypadku ONYX: The Dark Grip chcieliśmy nadać tej filozofii mroczniejszy wymiar. Zadaliśmy sobie pytanie: co, jeśli gracz nie trzymałby w dłoniach jedynie konsoli, lecz cały świat drugiego człowieka? Ta myśl stała się fundamentem całej gry.”- Piotr Babieno, CEO Bloober Team
Świat pogrążony w mroku