Bloober Team prezentuje pierwszy zwiastun rozgrywki nowego survival horroru Cronos: The New Dawn osadzonego w Polsce lat 80.

Krakowskie studio Bloober Team, które niedawno zaprezentowało światu nową odsłonę kultowego SILENT HILL 2, otwiera kolejny rozdział i prezentuje pierwszy pełny zwiastun rozgrywki Cronos: The New Dawn — oryginalnego IP z gatunku survival horror. Główną niespodzianką zapowiadaną w ramach ostatnich dzienników developerskich jest MERGE — unikatowa mechanika, która wzbogaca system walki na wielu poziomach, wprowadzając nowe elementy grozy i podnosząc napięcie.
Cronos przenosi graczy do Polski lat 80., do miejsca zwanego Nowym Świtem – lokacji inspirowanej Nową Hutą, a także do tej samej przestrzeni, lecz w postapokaliptycznej przyszłości. Gracz wciela się w rolę Podróżnika – agenta tajemniczego Kolektywu, który przybywa z dystopijnej przyszłości, by uratować wybrane osoby, zanim zginą w apokalipsie. Podczas eksploracji świata objętego zagładą, gracze napotkają przerażające zmutowane potwory. Twórcy gry nazwali je Osieroconymi – są to groteskowe, zniekształcone abominacje, które zdają się być żywymi koszmarami, odbiciami ludzkości, zdeformowanymi przez kataklizm zwany Zmianą.
Kill Them. Burn Them. Don’t Let Them Merge.
Nowy materiał ujawnia hasło DON’T LET THEM MERGE, które stanowi fundament rozgrywki i odnosi się do kluczowej mechaniki: pokonani wrogowie mogą ożyć na nowo. Jeśli gracz nie spali ich ciał, zostaną wchłonięci przez inne żyjące potwory. Proces prowadzi do ich połączenia i ewolucji – stają się szybsze, silniejsze, bardziej wytrzymałe i znacznie bardziej przerażające. Zyskują nowe, śmiercionośne zdolności, które sprawiają, że każda potyczka staje się jeszcze bardziej nieprzewidywalna i niebezpieczna.
Jacek Zięba, Co-director i Producent zachęca graczy słowami: „Wyobraźcie to sobie: pokręcony mix science fiction, podróży w czasie, retrofuturystycznego niepokoju i body horroru — a to wszystko na tle dość surowej, ale jakże klimatycznej Polski lat 80. Brzmi ciekawie, prawda? I najważniejsze… Don’t let them merge!”
Wojciech Piejko, Co-Director i Designer dodaje: „Jak walczyć z potworami w Cronosie? Ogniem! Trzeba spalić pokonanych przeciwników, zanim zostaną wchłonięte przez te żyjące. Proces Merge całkowicie zmienia gameplay, wprowadzając fajną świeżość do strategii walki i wyciskając maksimum możliwości z naszych umiejętności przetrwania”.
Świat w obliczu terroru
Poza nowym systemem walki, najnowszy trailer Cronos: The New Dawn prezentuje wiele świeżych elementów: nowe bronie, nieznanych dotąd przeciwników oraz hipnotyzujące wizualnie scenerie — brutalistyczną architekturę zniekształconą przez anomalie zaburzające rzeczywistość. Widzimy też fragmenty z udziałem tajemniczych postaci, z których każda ma własną przeszłość i skrywane motywy. Cronos: The New Dawn zapowiada się jako opowieść pełna zagadek, podszyta narastającym, nieustępliwym poczuciem grozy.
W budowaniu atmosfery kluczową rolę odgrywa ścieżka dźwiękowa, której autorem jest nagradzany kompozytor Arkadiusz Reikowski. Do utworu, który możemy usłyszeć w trailerze, zaprosił polsko-ukraiński zespół indie folkowy Zazula. Efektem tej współpracy jest kompozycja, która łączy upiorne, tradycyjne wokale z eterycznym brzmieniem, tworząc niepowtarzalną mieszankę synth horroru i surrealistycznych dźwięków. To utwór równie niepokojący i wciągający, jak świat, który gracze będą mieli szansę odkrywać.
Cronos: The New Dawn będzie miał swoją premierę już w 2025 roku na Xbox Series X|S, PlayStation 5 oraz PC. Gracze mogą dodać grę do “wishlisty” już teraz na Steam, Microsoft Store, i w sklepie PlayStation aby otrzymywać nowe informacje o tytule.
Aktualności
-
25.02.2025
Bloober Team i KONAMI kontynuują współpracę
-
-
13.02.2025
Spotkanie inwestorskie 19.02.2025