Cronos: The New Dawn zdominował tegoroczną galę Digital Dragons Awards. Survival horror od krakowskiego Bloober Team zdobył trzy statuetki, a sukces zwieńczył najważniejszym wyróżnieniem – Best Polish Game of 2025. To istotne potwierdzenie siły nowego IP studia, które od lat buduje swoją pozycję w gatunku horroru.
Po sukcesie remake’u SILENT HILL 2, zrealizowanego we współpracy z Konami, Bloober Team zdecydował się na odważny krok, wydając autorską grę survival horror science fiction. Cronos – The New Dawn, inspirowany m.in. krakowską Nową Hutą, należy do najbardziej ambitnych projektów autorskich w historii studia, z premierą zaplanowaną na 5 września 2025 roku oraz wcześniejszym dostępem od 3 września. Produkcja wyróżnia się m.in. mechaniką łączenia przeciwników oraz świeżym podejściem do trzecioosobowego survival horroru.
Tytuł szybko zyskał bardzo dobre przyjęcie wśród graczy, utrzymując 88% pozytywnych recenzji na Steam, co przełożyło się następnie na kolejne nagrody i wyróżnienia. Podczas tegorocznej gali Digital Dragons po raz kolejny doceniono kunszt twórców, przyznając aż trzy statuetki: Best Polish Game. Zwycięska produkcja została również wyróżniona za najlepszą oprawę graficzną (Best Polish Visual Art) oraz dźwiękową (Best Polish Game Audio).
„Nie da się ukryć – jesteśmy z tego piekielnie dumni. Praca nad Cronosem to była konkretna przygoda: dużo ryzyka, dużo decyzji i masa nauki po drodze. Premiera zawsze jest dla nas ważnym momentem – wtedy gra przestaje być nasza, a zaczyna żyć w rękach graczy, i to ich opinia liczy się najbardziej, nawet jeśli sami jesteśmy do Cronosa bardzo przywiązani. Nagrody i wyróżnienia są fajnym efektem ubocznym, nie ukrywam. Najbardziej cieszy nas to, że mogliśmy stanąć na scenie w Krakowie, wśród ludzi, z którymi robimy gry na co dzień. Ten projekt był dla nas wyzwaniem – czy potrafimy zrobić większą, bardziej wymagającą grę, z taktycznym, systemowym combatem, a jednocześnie nie zgubić własnego stylu i wrzucić w to kawałek tego miasta. Te statuetki są dla nas ogromnym wyróżnieniem, ale jeszcze bardziej cieszy nas sama droga, która do nich doprowadziła. A teraz nie zwalniamy – wracamy do pracy, żeby dowozić kolejne rzeczy, w które sami chcemy grać.” – Grzegorz Like, Lead Writer oraz Lead Narrative Designer, Cronos: The New Dawn, Bloober Team.