Gamescom 2025 – Bloober Team zaprezentuje Cronos: The New Dawn

Tegoroczna edycja targów Gamescom będzie dla Bloober Team największą w historii studia. W dniach 20–24 sierpnia spółka zaprezentuje swoje tytuły aż na czterech stoiskach — trzech w strefie dla graczy oraz jednym w części B2B. Będą to dwie autorskie ekspozycje oraz obecność na stoiskach partnerów technologicznych: Alienware i Microsoft To doskonała okazja do zaprezentowania nadchodzącego survival horroru Cronos: The New Dawn, którego światowa premiera odbędzie się 5 września, a także kulminacja strategicznych działań marki Broken Mirror Games — z kluczowym tytułem w portfolio, I Hate This Place.
Cronos: The New Dawn, największa i najbardziej ambitna autorska gra studia osadzona w alternatywnej wersji Polski zadebiutuje niespełna dwa tygodnie po zakończeniu targów. Na Gamescomie gracze będą mogli samodzielnie przetestować tytuł, a także zanurzyć się w jego atmosferze dzięki atrakcjom przygotowanym specjalnie na to wydarzenie.
– Cronos: The New Dawn to dla nas projekt o szczególnym znaczeniu. Po raz pierwszy budujemy od podstaw survival horror, z własną mitologią i unikalnym stylem narracyjnym, który wychodzi poza klasyczne ramy horroru. Osadziliśmy grę w alternatywnej wersji Polski – zderzamy lokalne kody kulturowe z globalną estetyką, by zbudować uniwersum, które jest świeże i angażujące. Już wcześniej udostępniliśmy tytuł wybranym recenzentom i partnerom branżowym – reakcje były naprawdę budujące, jednak to tegoroczny Gamescom będzie pierwszym momentem, kiedy bezpośrednio skonfrontujemy nasze ambicje z opinią szerokiej publiczności – i właśnie to czyni to wydarzenie tak ważnym dla całego zespołu – komentuje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.
Gry Bloober Team pojawią się także na dwóch stoiskach partnerów technologicznych: Microsoft oraz Alienware, co dodatkowo zwiększy widoczność firmy wśród globalnej publiczności. Natomiast na stoisku B2B w ramach marki Broken Mirror Games zaprezentowane zostaną dwa tytuły. Pierwszym z nich będzie „I Hate This Place”, powstające we współpracy ze Skybound Entertainment – izometryczny survival-horror oparty na komiksie Kyle’a Starksa i Artyoma Topilina. Gra łączy eksplorację, crafting, walkę oraz dynamiczny cykl dnia i nocy z wyrazistą estetyką komiksu lat 80. Drugim projektem jest tytuł, który podczas targów zostanie zaprezentowany wyłącznie wybranym partnerom. Na razie pozostaje owiany tajemnicą, jednak wkrótce spółka planuje ujawnić więcej szczegółów.
– Dziś myślimy o Gamescomie nie jako o pojedynczym evencie, ale jako o punkcie kulminacyjnym strategii komunikacyjnej i wydawniczej. Każda z prezentowanych tam gier to część szerszego planu rozwoju studia i budowy trwałej wartości marki – podsumowuje Babieno.