Bloober Team w znakomitej kondycji przed premierą Cronos: The New Dawn

Grupa Kapitałowa Bloober Team opublikowała raport finansowy za I kwartał 2025 roku, informujący o przychodach ze sprzedaży na poziomie 28,93 mln zł, oraz zysku netto w wysokości 4,70 mln zł. Grupa zaangażowana jest w kilka produkcji znajdujących się aktualnie w fazie developmentu, których premiery zaplanowano na ten rok. Jednocześnie Bloober Team S.A. tworzy solidne fundamenty operacyjne.
W pierwszym kwartale 2025 r. Bloober Team kontynuował prace nad swoim najbardziej ambitnym projektem, realizowanym przez jedno z dwóch zespołów first party – “Cronos: The New Dawn”. Tytuł jest pierwszym dużym własnym IP, realizowanym przez Spółkę w ramach nowej strategii. Studio pracuje również nad tytułami w dziale second party. Gra „I Hate This Place” (wcześniej: Projekt R) zainspirowana serią komiksową stworzoną przez Kyle’a Starksa i Artyoma Topilina to izometryczny survival horror realizowany we współpracy ze Skybound Entertainment, właścicielem praw do marki. Gra ukaże się jeszcze w tym roku.
– Za nami bardzo intensywny kwartał. Prace nad “Cronos: The New Dawn” weszły w etap polishingu. Projekty w ramach Broken Mirror Games są na zaawansowanych etapach produkcji. Spółka nigdy nie miała tak znakomitych perspektyw na nadchodzące kwartały. Choć jesteśmy w środku kosztownych procesów produkcyjnych, udało się nam wypracować bardzo dobry wynik netto i pokazać, że potrafimy sprawnie zarządzać portfelem projektów. Te rezultaty są efektem konsekwentnej realizacji naszej strategii – mówi Piotr Babieno, prezes Bloober Team S.A.
Kluczowym projektem jest „Cronos: The New Dawn” – najbardziej ambitna produkcja własna w historii Spółki, osadzona w alternatywnej wersji Polski lat 80tych i przyszłości. Gra została oficjalnie zapowiedziana w październiku 2024 roku podczas wydarzenia Xbox Partner Preview, a w kwietniu otrzymała pierwszy pełny zwiastun rozgrywki. Premiera tytułu planowana jest na ten rok.
W raportowanym okresie Grupa zawarła dwie umowy na realizację nowych projektów. Pierwsza dotyczy współpracy z KONAMI przy grze o kodowej nazwie Project “G”. To kontynuacja strategicznego partnerstwa po sukcesie „SILENT HILL 2”, świadcząca o dużym zaufaniu i uznaniu kompetencji zespołu Bloober Team na arenie międzynarodowej. Drugą umowę zawarto z platformą Netflix, która będzie kolejnym krokiem w kierunku dywersyfikacji kanałów dystrybucji oraz rozwijania relacji z globalnymi partnerami.
– Zróżnicowanie źródeł przychodu, inwestycje w nowe kompetencje oraz otwartość na współpracę z największymi światowymi partnerami to dziś podstawa naszego modelu rozwoju. Budujemy pozycję nie tylko jako deweloper, ale jako firma, która rozumie mechanizmy biznesowe branży i potrafi je wykorzystywać z korzyścią dla całej Grupy. Naszym celem jest trwałe zwiększanie wartości spółki poprzez rozwój własnych IP, rozwijanie działalności wydawniczej oraz realizację wysokiej jakości projektów partnerskich. Zachowujemy przy tym to, co dla nas najważniejsze – autorskie podejście, kreatywność i wysoki standard produkcji. Jak zawsze jednak nie odkrywamy wszystkich kart. Najlepsze jeszcze przed nami – podkreśla Piotr Babieno, prezes Bloober Team S.A.
W kolejnych miesiącach Bloober Team koncentrować się będzie na doszlifowywaniu tytułów, które zadebiutują w tym roku, działaniach marketingowych wokół zaplanowanych premier oraz dalszym rozwoju działalności Broken Mirror Games.