Światowa premiera Perception już 30 maja

Feardemic, spółka wydawnicza krakowskiego studia Bloober Team, już 30 maja br. zadebiutuje jako wydawca amerykańskiego hitu „Perception”! Gra ukaże się równocześnie w wersjach na komputery PC (platformy Steam oraz gog.com) oraz konsole PlayStation4 i Xbox One. Autorem wyczekiwanej przez środowisko branżowe produkcji jest studio The Deep End Games z USA.

- W mojej ponad 15-letniej karierze w branży gamedeveloperskiej nie współpracowałem jeszcze z takim partnerem jak Feardemic. Dzięki temu, że spółka wywodzi się z developerskiego środowiska, proces publishingu gry oparliśmy na wysoce profesjonalnych i partnerskich warunkach. Feardemic rozumie obie strony relacji wydawca-developer, a ich bezpośrednie podejście pozwala nam skoncentrować się na produkcji jak najlepszej gry, automatycznie eliminując większość szumu, który zazwyczaj pojawia się podczas współpracy na linii developer-wydawca  – mówi Bill Gardner, szef studia The Deep End Games.

The Deep End Games zostało założone przez weteranów branży gier wideo, którzy odpowiadają m.in. za sukces serii „Bioshock” czy „Dead Space”. Przy „Perception” Amerykanie po raz pierwszy sięgnęli po współpracę z grupą Bloober Team, znaną w branży ze swojej specjalizacji – pierwsza gra wydawana przez Feardemic, wydawnicze ramię grupy, skupi się w 100% na horrorze psychologicznym.

Przypomnijmy, że „Perception” to najpewniej pierwsza na świecie produkcja indie z gatunku horror psychologiczny oparta na mechanice echolokacji. Rozgrywka oparta jest o historię niewidomej dziewczyny, w którą wciela się gracz. Ze względu na specyfikę gry oraz wcześniejsze sukcesy jej twórców, tytuł wywołał olbrzymie zainteresowanie. „Perception”  prezentowany był na wielu branżowych targach zdobywając liczne pozytywne oceny i recenzje influencerów oraz wiele nagród. - Media poświęcone grom wymieniają „Perception” jako jeden z najważniejszych tytułów niezależnych nadchodzących w tym roku. Największy na ten moment magazyn o grach komputerowych, Game Informer, uznał grę za jedną z najciekawszych produkcji indie na tegorocznych GDC w San Francisco – dodaje Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Feardemic, wraz z pozyskaniem do swojego portfela wydawniczego tak rozpoznawalnego IP, analizuje kolejne potencjalne tytuły, które swoją charakterystyką wpiszą się w unikatową linię projektów.