Bloober Team z pierwszą umową jako wydawca

Bloober Team, developer gier z gatunku horror psychologiczny, podpisał pierwszą umowę wydawniczą. Kontrakt z amerykańskim studiem The Deep End Games zakłada wydanie, dystrybucję oraz marketing gry „Perception”. Jest to pierwsza tego typu umowa krakowskiego gamedevelopera, który zapowiedział rozpoczęcie globalnej działalności wydawniczej w ramach swojej spółki zależnej – Feardemic.

Bloober Team przygotował bombę strachu dla fanów horroru. Spółka poinformowała właśnie o podpisaniu kontraktu w przedmiocie wydania, dystrybucji oraz marketingu gry „Perception” – amerykańskiej produkcji indie z gatunku horror psychologiczny.

- Umowa jest efektem współpracy z naszym wydawcą, United Talent Agency – wiodącą agencją z Hollywood – mówi Piotr Babieno, prezes spółki Bloober Team. – Dzięki bardzo dobrej kooperacji, pozyskaliśmy do naszego portfela wydawniczego jeden z najlepiej zapowiadających się tytułów z gatunku horror. Współautorami gry „Perception” są producenci wielokrotnie nagradzanych przez media branżowe hitów takich jak seria „BioShock” czy “Dead Space”. Wyboru dokonaliśmy ze względu na unikatowy charakter projektu. Rozgrywka oparta jest o historię niewidomej dziewczyny, w którą wciela się gracz. Naturalne ograniczenia głównej bohaterki sprawiają, że poruszanie się jest możliwe dzięki mechanice echolokacji, na której bazuje rozgrywka. Jest to pierwsza tego typu produkcja z gatunku horror – dodaje prezes.

„Perception” autorstwa The Deep End Games to jeden z najbardziej wyczekiwanych tytułów 2017 roku. Na jego realizację producenci pozyskali duże dofinansowanie w ramach crowdfundingowego serwisu Kickstarter. Premiera planowana jest na pierwszą połowę 2017. Gra wyjdzie na konsole oraz komputery PC. Warunki umowy zakładają, że krakowskie studio będzie wyłącznym wydawcą przez okres 5 lat na terytorium całego świata. – Tytuł wydamy w ramach spółki wydawniczej Feardemic. Kalendarz wydawniczy zaplanujemy tak, aby przyniósł jak najlepsze efekty każdej wydawanej grze – tłumaczy Babieno. – Działalność wydawnicza nie wpłynie na sprzedaż własnych tytułów spółki. Zależy nam na uzyskaniu efektu synergii między kolejnymi produkcjami. Chcemy, aby zewnętrzne tytuły, których wydania się podejmiemy, poszerzyły bazę fanów horroru. Planujemy wydawać tylko charakterystyczne projekty, które swoją unikatowością wpasowują się w nasz benchmark. Przyszły rok zapowiada się więc dla nas zdecydowanie ciekawiej – podsumowuje prezes.

Feardemic – spółka zależna developera – będzie specjalizowała się w dystrybucji i marketingu gier indie z gatunku horror psychologiczny. Tytuły, które zostaną w przyszłości objęte dystrybucją mają pochodzić spoza stajni produkcyjnej krakowskiego studia. Tym ruchem game developer chce do końca 2019 osiągnąć pozycję czołowego producenta gier z gatunku horror psychologiczny. Jak podał prezes zawarta umowa wydawnicza nie obciąża wyniku finansowego Grupy. W ocenie spółki zasady współpracy oraz przyszłego podziału dochodów z komercjalizacji gry nie odbiegają od warunków rynkowych.