Perception na Xbox One w pierwszej połowie 2017

Feardemic – spółka wydawnicza krakowskiego studia Bloober Team – wyda grę „Perception” m.in. na konsole Xbox One. Microsoft opublikował nowy zwiastun tej gorąco wyczekiwanej przez rynek produkcji. Tym samym fani horrorów psychologicznych zyskali jeszcze jedną platformę, obok konsol PS4 oraz komputerów PC, na której ukaże się „Perception” – według środowiska branżowego jedna z najciekawszych gier tego roku.

 

- Media w rankingach plasują „Perception” jako jeden z najbardziej oczekiwanych horrorów 2017 roku. Już dziś możemy powiedzieć, że liczba opublikowanych newsów na temat tej gry znacznie przekroczyła liczbę informacji o „Layers of Fear”, które ukazywały się jeszcze przed premierą LoF – mówi Piotr Babieno, prezes Bloober Team. – Czekamy na feedback po upublicznieniu przez Microsoft nowego zwiastuna gry. Cała Grupa Bloober Team ma bardzo dobre relacje z Microsoft, a nasze produkty są mocno promowane przez amerykańskiego giganta, stąd wiemy, że podobnie będzie z „Perception” – dodaje prezes.

„Perception” ze względu na specyfikę rozgrywki oraz wcześniejsze sukcesy jego twórców, wywołała olbrzymie zainteresowanie w branży. Gra to najpewniej pierwsza na świecie produkcja indie z gatunku horror psychologiczny oparta na mechanice echolokacji. Nadchodzące imprezy gamedeveloperskie – m.in. Game Developer Conference, która startuje 27 lutego w San Francisco – będą pierwszą okazją do tego, aby z całkowicie grywalną wersją gry zapoznali się wybrani dziennikarze i influancerzy.

Przypomnijmy, że w grudniu Bloober Team zapowiedział wydanie gry na PS4 oraz PC. Autorem tego wyczekiwanego przez rynek tytułu jest amerykańskie studio The Deep End Games – współtwórcy wielokrotnie nagradzanych hitów, takich jak seria „BioShock” czy „Dead Space”. Jest to jednocześnie pierwszy zewnętrzny tytuł w portfelu Bloober Team, który zostanie wydany przez spółkę zależną krakowskiego studia – Feardemic. Umowa wydawnicza zakłada wyłączność przez okres 5 lat na terytorium całego świata. Kontrakt obejmuje również dystrybucję oraz marketing gry. Premiera planowana jest na pierwszą połowę 2017.